Resident Evil Veronica sera-t-il en vue FPS ou en vue TPS (ou les deux) ?
Le prochain opus de la saga Resident Evil prendra la forme d'un remake de Resident Evil: Code Veronica, rebaptisé Resident Evil Veronica. Il se jouera à la troisième personne (vue TPS), comme le jeu original.
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On aura bien un nouveau remake d’un épisode de la saga Resident Evil, et pas des moindres puisqu’il s’agira de Code Veronica — un spin-off centré sur Claire Redfield. Rebaptisé Resident Evil Veronica, il a eu droit à un teaser qui commence en vue FPS (première personne), laissant peut-être à penser que les phases de gameplay opteront pour un point de vue similaire.
Mais comme le rapporte IGN dans un article publié le 10 juin après avoir assisté à une session Q&A en compagnie du producteur Yoshiaki Hirabayashi, Resident Evil Veronica sera bien en vue TPS (troisième personne), comme le jeu original. Et, contrairement à Resident Evil Requiem, il ne sera pas possible d’en changer.
Il aurait été étonnant de voir Capcom opter pour une vue FPS dans Resident Evil Veronica. Sur le site officiel, il est écrit noir sur blanc : « Tout en préservant l’esprit du jeu d’origine, ce nouveau titre propose un gameplay modernisé, une histoire revisitée, ainsi que des graphismes d’une richesse incomparable. » Un changement de point de vue serait bien trop grand pour respecter l’esprit du jeu d’origine.
À noter d’ailleurs que l’équipe de développement derrière le remake de Resident Evil Veronica est la même que celle derrière les remises au goût du jour — réussies — de Resident Evil 2 et Resident Evil 4 — deux titres exclusivement en vue TPS. Yoshiaki Hirabayashi révèle : « Donc, si vous regardez les précédents remakes créés par cette équipe, vous pouvez probablement percevoir l’état d’esprit qui nous anime lorsque nous développons un jeu. Cet état d’esprit consiste notamment à préserver les aspects emblématiques et essentiels du titre d’origine. Ainsi, en observant notre travail, vous pouvez sûrement vous faire une idée assez précise de la démarche que nous adoptons ici, et peut-être imaginer ce que cela donnera pour ce remake. »
Il précise quand même qu’il y aura une évolution dans le comportement de Claire Redfield, par rapport à Resident Evil 2, mais avec un réalisme accru comparé à avant. Il rappelle ainsi que trois mois, seulement, se sont écoulés entre la tragédie de Raccoon City et cette aventure sur l’île Rockfort, où elle a été envoyée par les forces spéciales d’Umbrella. « Trois mois, ce n’est pas beaucoup de temps. Évidemment, elle a été entraînée par son frère et, bien sûr, elle a survécu à l’incident de Raccoon City, e
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