30 Jahre Quake: Technologischer Meilenstein mit unvergesslichem Gameplay

💻 Teknoloji 📰 Golem 🕐 4 gün önce
30 Jahre Quake: Technologischer Meilenstein mit unvergesslichem Gameplay

Mit Quake und 3Dfx-Grafikkarten fühlte sich PC-Gaming 1996 wie Zukunft an. Auch 30 Jahre später zeigt der Shooter-Klassiker seine Klasse! Von Olaf Bleich und Benedikt Plass-Fleßenkämper ( Quake , id Software )

Mitte der 1990er lernten die Shooter nicht nur laufen. Stattdessen legte die technische Weiterentwicklung einen Sprint hin: Doom, Duke Nukem 3D und schließlich Quake erschienen in kurzer Reihenfolge. Während Doom bis heute als Startschuss für das Genre gilt, machte Duke Nukem 3D mit viel Interaktivität, kreativem Leveldesign und reichlich Provokation auf sich aufmerksam.

Das in der Readme-Datei des Plattformspiels Commander Keen erstmals angekündigte Actionspiel Quake war jedoch in zweierlei Hinsicht eine technische Evolution: Zum einen wagte US-Entwickler id Software den Sprung von bewährten 2D-Bitmap-Modellen hin zur vollumfänglichen 3D-Grafik auf Basis von Polygonen.

Diese Entwicklung ging mit hohen Hardwareanforderungen einher. Allerdings veröffentlichte id Software früh GL Quake, eine Variante für 3D-Beschleunigerkarten.

An dieser Stelle schlägt mein Retro-Herz höher, denn der Kauf und die erste Verwendung der auf dem 3Dfx-Chip basierenden Diamond Monster 3D zählen zu den Höhepunkten meiner Gamer-Karriere.

Ruckler und Pixel-Texturen gehörten damit der Vergangenheit an. Plötzlich liefen Spiele flüssig, und die Oberflächen waren glattgebügelt. Quake und viele andere 3Dfx-unterstützende Spiele fühlten sich an wie die nächste Gaming-Generation. Genau diesen Techniksprung verbinde ich mit id Softwares Ego-Shooter.

Dass das Spiel auch in der Presse gut wegkam, weiß wohl jeder: In der Power Play 10/96 vergab Peter Steinlechner(öffnet im neuen Fenster) gar 81 Prozentpunkte für den Solo- und unglaubliche 95 Prozent für den Multiplayer-Modus. Gerade die Onlineoptionen sollten Quake ein unglaublich langes Leben bescheren. Auch Hendrik Fisch von der PC Player(öffnet im neuen Fenster) vergab die Maximalwertung von fünf Sternen.

Während die Hardware im Jahr 1996 noch unter der schieren Grafikpracht von Quake ächzte, stellt die Polygon-Schlachtplatte für moderne Rechner heute keine Herausforderung mehr dar.

Wer einen Blick riskieren möchte, dem empfehle ich die GOG-Version(öffnet im neuen Fenster). Für weniger als zehn Euro gibt es das Original sowie die Enhanced Version. Darüber hinaus sind auch die beiden Mission Packs Scourge of Armagon und Dissolution of Eternity enthalten. Multiplayer, Controller- und Mod-Support sind ebenfalls mit an Bord.

Einen kleinen Wermutstropfen gibt es bei der GOG-Variante dennoch. Der Soundtrack der US-amerikanischen Industrial-Rock-Band Nine Inch Nails (NIN), der im Original noch als Audio-Tracks auf der CD-ROM enthalten war, ist leider nicht integriert.

Glücklicherweise findet sich die düster-atmosphärische Mucke aber prob

#tech#software#war

📌 Kaynak

Bu özet Golem kaynağından otomatik derlenmiştir. Tamamı için orijinal habere gidin.

Orijinal haberi oku →
← Tüm haberlere dön