Upscaler: Nvidia macht Raytracing in DLSS 4.5 schöner
Mit DLSS 4.5 erhält Ray Reconstruction im August ein großes Update. Nvidia verspricht bessere Beleuchtung, weniger Bildfehler und stabilere Darstellungen. ( DLSS , Nvidia )
Nvidia arbeitet an der nächsten Ausbaustufe seiner KI-gestützten Grafiktechnologien. Nachdem das Unternehmen zur CES 2026 bereits DLSS 4.5 mit einem neuen Transformer-Modell für die Super Resolution vorgestellt hatte, folgt nun im Rahmen der Computex 2026 ein umfangreiches Update für Ray Reconstruction. Die Technik soll ab August 2026 für Geforce-RTX-Grafikkarten verfügbar werden.
Ray Reconstruction ersetzt bei modernen Raytracing- und Pathtracing-Effekten klassische, von Entwicklern abgestimmte Rauschfilter durch ein neuronales Netzwerk.
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