Asus corrige le plus gros défaut de la ROG Xbox Ally X avec sa nouvelle « console portable »
À l'occasion de ses 20 ans, Asus ROG vient d'officialiser la ROG Xbox Ally X20, une édition anniversaire qui répond enfin à la principale critique adressée à la gamme.
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C’était LE reproche qui revenait dans tous les tests de la ROG Xbox Ally et de sa grande sœur l’Ally X : un écran LCD là où la concurrence (Steam Deck OLED en tête) misait déjà sur l’OLED. Asus l’assumait pourtant pleinement il y a un an, expliquant qu’un panneau OLED couplé au VRR consommait trop d’énergie et faisait grimper le prix.
Le constructeur vient manifestement de trouver la parade : annoncée au Computex 2026, la nouvelle ROG Xbox Ally X20 embarque bel et bien une dalle OLED.
Asus a profité d’une bordure supérieure plus fine pour glisser un écran de 7,4 pouces sans agrandir le châssis (contre 7 pouces sur l’Ally X). Baptisée « Nebula HDR Display », cette dalle reste en Full HD à 120 Hz, avec compatibilité FreeSync Premium Pro — l’argument VRR qui avait justement servi à écarter l’OLED l’an dernier est donc préservé.
Surtout, le passage à l’OLED ne se paie pas d’une perte de luminosité — au contraire. Asus annonce des pics à 1 400 nits en HDR. L’OLED chauffant plus qu’un LCD, Asus annonce enfin un système de refroidissement revu pour limiter aussi la température de surface de l’écran.
Le tout est protégé par un verre Corning Gorilla Glass avec traitement DXC qui réduirait les reflets de 65 %. L’OLED chauffant plus qu’un LCD, Asus annonce un système de refroidissement revu pour limiter la température de surface de l’écran.
Les commandes évoluent également. Les sticks passent à des capteurs TMR, censés éliminer le drift et offrir une précision supérieure aux capteurs à effet Hall — qui restent en revanche de la partie sur les gâchettes analogiques. La croix directionnelle évolue aussi et devient « transformable » : 4 directions en usage classique, 8 directions une fois pivotée à 90° __ une optimisation visiblement pensée pour les jeux de combat. On note aussi l’arrivée d’un lecteur d’empreintes et de deux boutons de grip assignables.
Sous le capot, la X20 reprend la configuration de le Xbox Ally X :
De quoi faire tourner aussi bien le rétrogaming que les gros AAA récents, avec la prise en charge de l’Auto SR récemment déployé en preview. L’upscaler maison de Microsoft, intégré directement à Windows 11, fait tourner le jeu dans une résolution interne plus basse puis upscale la sortie pour conserver une image nette, à la manière du FSR ou du DLSS. La console adopte par ailleurs un coloris noir transparen
📌 Kaynak
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