On a joué à Star Fox sur Switch 2 : Nintendo a tout mis

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On a joué à Star Fox sur Switch 2 : Nintendo a tout mis

L'année 2026 signe le grand retour de la saga Star Fox, avec un remake de l'épisode Star Fox 64 à venir sur Nintendo Switch 2. On y a joué quelques heures à une vingtaine de jours de sa sortie.

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Le renard n’est pas l’un des animaux du zodiaque en Chine. Mais, pour Nintendo, cette année 2026 marque en effet le grand retour de Fox McCloud, mercenaire de l’espace imaginé par Shigeru Miyamoto au début des années 90. Le héros a fait une apparition plus que remarquée dans Super Mario Galaxy Le Film (grâce à l’acteur Glen Powell), apparition préfigurant l’arrivée d’un jeu vidéo intitulé… Star Fox, à destination du catalogue de la Switch 2.

Nintendo ne prend en réalité aucun risque avec ce « nouveau » Star Fox, qui est en réalité un remake de l’opus paru sur Nintendo 64 — né sur les cendres de Star Fox 2, un projet annulé (finalement sorti sur la Super NES Mini en 2017 puis dans le catalogue du Nintendo Switch Online en 2019), et ayant déjà connu un portage sur Nintendo 3DS. On pourrait donc encore accuser la firme nippone de recyclage, mais ce Star Fox va en réalité permettre de prendre la température. Au-delà de sa popularité, Fox McCloud a-t-il encore une carrière à envisager sur le marché du jeu vidéo ?

Pour assurer un retour triomphal à sa saga, Nintendo a mis le paquet. Ce Star Fox regorge de contenu : campagne repensée (avec différents embranchements pour varier les plaisirs et donner envie de refaire les niveaux), mode multijoueur, sessions coopératives, compatibilité avec la caméra pour incarner, littéralement, l’un des personnages… C’est la version ultime de Star Fox 64 (ou Lylat Wars), revigorée par la puissance de la Switch 2 et agrémentée de fonctionnalités modernes. Les fans de la première heure apprécieront les nouveautés, les autres découvriront le jeu dans des conditions idéales. Alors oui, il y a des gimmicks dans le lot, comme le Game Chat capable d’enregistrer vos expressions faciales et de les montrer en temps réel, appliquées aux personnages du jeu.

Oubliez les polygones, certes impressionnants il y a trente ans, de la Nintendo 64, ici, on a droit à des décors bien plus détaillés. Certaines textures ne sont pas à la fête, quand on y prête trop attention, mais on profite d’une fluidité bienvenue, orchestrant des ballets aériens de premier plan, et de cinématiques bien réalisées (la modélisation des héros est étrangement réussie et fluffy comme il faut, sauf si on a la phobie absolue de l’anthropomorphisme). Notez qu’on n’a pas pu essayer Star Fox au format nomade. Les performances technique

📌 Kaynak

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