Plusieurs remakes de Baldur’s Gate seraient en préparation

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Plusieurs remakes de Baldur’s Gate seraient en préparation

L’univers de Baldur’s Gate n’a pas fini d’attirer les joueuses et les joueurs dans ses filets. Alors que Larian Studios, à l’origine de l’excellent troisième épisode, se consacre à un nouveau Divinity, l’éditeur Wizards of the Coast préparerait un remake des deux premiers Baldur’s Gate.

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Alors que Baldur’s Gate III va être adapté en série par HBO, la licence devrait également faire son retour dans le jeu vidéo, mais pas de la manière dont vous l’imaginez. Plutôt qu’un quatrième épisode, Wizards of the Coast — l’éditeur et détenteur des droits de l’univers dans lequel s’inscrit Baldur’s Gate — préparerait un remake de Baldur’s Gate II: Shadows of Amn, initialement sorti en 2000.

Selon PC Gamer, dans un article publié le 1er juin 2026, Kevin Martens, ancien développeur de BioWare et co-concepteur principal du jeu original, participerait au développement du projet. D’après une source proche, Kevin Martens travaillerait déjà sur le remake de Baldur’s Gate II, tandis que peu d’informations ont pour l’instant filtré sur une refonte du premier épisode.

Selon PC Gamer, même si l’article ne confirme l’existence que d’un remake de Baldur’s Gate II, une refonte complète des deux titres serait toutefois probablement en cours. Les deux jeux sont en effet étroitement liés, Baldur’s Gate II constituant la suite directe du premier épisode.

Ce n’est pas la première fois que les premiers jeux Baldur’s Gate reviennent sur le devant de la scène. Baldur’s Gate: Enhanced Edition en 2012 et Baldur’s Gate II: Enhanced Edition en 2013 constituaient de jolies versions remasterisées pour (re)découvrir ces deux grands jeux de rôle.

Un remake, cependant, ouvre potentiellement la voie à une approche différente, et à de nombreux questionnements. Faut-il conserver le système de combat original en temps réel avec pause active, ou partir sur du tour par tour comme pour l’épisode III développé par Larian Studios ?

C’est sans doute la question la plus sensible pour les fans. Le système des deux premiers Baldur’s Gate fait partie intégrante de leur identité et a largement contribué à leur statut de classiques du RPG. À l’inverse, adopter un système au tour par tour pourrait permettre de moderniser l’expérience et de la rendre plus accessible à un public qui a découvert la licence avec Baldur’s Gate III, et ils sont nombreux.

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