Les développeurs de Tomb Raider: Legacy of Atlantis assument totalement le recours à l’IA
Lors du PlayStation State of Play du 2 juin 2026, les studios Flying Wild Hog et Crystal Dynamics ont dévoilé une nouvelle bande-annonce de Legacy of Atlantis, le remake du tout premier Tomb Raider. Un titre particulièrement attendu, qui fait déjà parler de lui pour son utilisation de l’intelligence artificielle au cours de son développement.
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Depuis la diffusion de la bande-annonce lors du State of Play de Sony ce 2 juin, un avertissement concernant l’utilisation de l’IA est apparu sur la page Steam du jeu Tomb Raider: Legacy of Atlantis. « Des outils assistés par l’IA ont été utilisés pendant le développement pour prendre en charge certains contenus d’exploration précoce et de développement temporaire. »
C’est un fait : le recours aux outils d’intelligence artificielle est désormais de plus en plus intégré au développement des jeux vidéo, et Flying Wild Hog comme Crystal Dynamics ne sont ni les premiers, ni les derniers studios à y avoir recours.
Le groupe se montre d’ailleurs plutôt transparent sur son utilisation de l’IA dans la conception du jeu. Toujours sur la page Steam de Legacy of Atlantis, il est ainsi précisé que « tous les éléments assistés par l’IA ont été remplacés ou affinés par des humains afin de maintenir la vision créative et artistique de l’équipe de développement ».
Une déclaration qui n’a toutefois pas suffi à convaincre les joueuses et les joueurs. La nouvelle a en effet été accueillie plutôt froidement, certains internautes se mettant immédiatement à scruter les images partagées par l’éditeur à la recherche d’éléments susceptibles de démontrer pourquoi l’utilisation de l’IA dans le développement d’un jeu vidéo reste, selon eux, indésirable.
Pour appuyer leur réquisitoire contre l’intelligence artificielle, plusieurs fans de Lara Croft, à qui on ne la fait pas, ont scruté l’un des visuels de Legacy of Atlantis récemment partagé par les développeurs. Sur une image, on peut voir Lara Croft en pleine action, un pistolet dans chaque main… tandis que deux autres restent dans leurs étuis. La preuve, selon eux, que l’utilisation abusive de l’IA peut conduire à des erreurs qu’un humain n’aurait pas commises. Pour appuyer leur propos, une autre image montre l’héroïne maniant deux pistolets, cette fois avec ses étuis vides.
D’autres estiment cependant que, l’IA étant désormais largement utilisée, que ce soit à titre professionnel ou personnel, son utilisation devrait peut-être être reléguée au second plan dans le débat.
D’autant plus que les futurs jeux Tomb Raider s’appuieront de plus en plus sur l’IA au cours de leur développement, le groupe suédois Embracer Group étant en charge du studio Crystal Dynamics, lui-même détenteur de la
📌 Kaynak
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