Quand sort Elden Ring sur Nintendo Switch 2 ?
Bandai Namco a enfin partagé la date de sortie de la version Switch 2 du chef-d'œuvre Elden Ring, sous-titré Tarnished Edition. Rendez-vous le 28 août 2026, soit avant les grandes manœuvres de la rentrée.
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On sait depuis la grande présentation de la Switch 2 que les propriétaires de la console hybride auront la possibilité d’ajouter Elden Ring à leur collection. Mais il restait encore à connaître la date de sortie, alors que la console hybride Nintendo fête déjà son premier anniversaire.
Dans un communiqué envoyé à la presse et reçu par Numerama le 4 juin, Bandai Namco annonce que la version Switch 2 d’Elden Ring sera disponible le 28 août 2026, à un prix pour le moment inconnu. Ce sera a priori la toute dernière édition du RPG orienté action, connu pour sa direction artistique incroyable, son gameplay précis et son monde ouvert grandiose.
On rappelle que Bandai Namco et FromSoftware ont donné un nom à ce portage Switch 2, qui s’intitulera Elden Ring Tarnished Edition — un nom étrange quand on connaît la signification du mot « tarnished ». Ce choix est lié au contenu de cette version, qui sera plus complète que jamais. Outre le jeu de base, on retrouvera l’incroyable et copieuse extension Shadow of the Erdtree.
Le studio japonais en profite également pour ajouter deux nouvelles classes de départ (soit 12 au total), des sets d’armure inédits pour les personnages, ainsi que la possibilité de personnaliser Torrent — la fidèle monture spectrale qui permet de se déplacer rapidement dans les environnements. Ces nouveautés ne seront pas exclusives à la Switch 2. Les joueuses et joueurs PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X et PC pourront les acheter.
On espère en tout cas que FromSoftware a trouvé des solutions pour optimiser Elden Ring, exigeant techniquement, sur la console de Nintendo. Les premiers retours laissaient craindre le pire en ce qui concerne l’expérience de jeu. En août 2025, la chaîne Nintendo Life partageait ses « inquiétudes », et on a récemment constaté à quel point les mondes ouverts peuvent poser problème et imposer des grosses concessions (exemple : Final Fantasy Rebirth). Le souci étant qu’un jeu comme Elden Ring ne peut pas supporter les ralentissements sous peine de nous faire perdre la partie à cause d’un coup raté lors d’un combat difficile. Sur ce point, il se doit d’être irréprochable.
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