Star Wars Zero Company pourra compter sur un personnage culte de la saga
Le Summer Game Fest est riche en présentations, et ce n'est pas peu dire que le prochain jeu Star Wars était attendu. Star Wars: Zero Company propose un gameplay proche de XCOM 2 dans son univers bien à lui, créé par George Lucas en 1977. Les quelques images montrées mettent déjà l'eau à la bouche.
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Après plus d’un an de silence, Star Wars Zero Company s’apprête enfin à reprendre le devant de la scène. Le jeu de stratégie au tour par tour développé par Bit Reactor en collaboration avec Respawn Entertainment et Lucasfilm Games s’est montré lors du Summer Game Fest 2026, avec du gameplay généreux.
Dans Zero Company, vous prenez le contrôle d’une unité d’élite menée par Hawks, un ancien officier de la République chargé de missions secrètes aux marges du conflit galactique. L’escouade, composée de profils très différents — clones déserteurs, mercenaires mandaloriens, droïdes reconvertis, bref, la totale de l’univers Star Wars — est envoyée sur des opérations où chaque décision peut changer le destin des personnages.
Le peu de gameplay montré met en avant une structure clairement inspirée des tactical RPG modernes, XCOM en tête, mais on pourrait également citer les très bons jeux Mario et les Lapins Crétins. Selon les informations précédemment partagées par les développeurs, il y aura de la gestion de couverture, des capacités spécifiques par classe et de la progression persistante des soldats, avec des conséquences permanentes en cas de perte sur le terrain, la fameuse permadeath. Bref, tout y est, et dans un univers qui, au vu des premières images, s’y prête plutôt bien.
La vidéo montrée au Summer Game Fest n’est pas très riche en informations, ou en gameplay, mais on retient surtout la présentation d’un roster conséquent, qui devrait inclure de nombreux personnages de Star Wars, dont certains très connus des fans comme Anakin Skywalker, décidément sur tous les fronts.
Star Wars Zero Company intrigue par son positionnement rare dans l’univers Star Wars. Là où la licence privilégie souvent l’action ou l’aventure, ce projet assume pleinement son appartenance au genre de la stratégie, un genre parfois considéré, à tort, comme un peu niche dans le monde du jeu vidéo.
De plus, Bit Reactor est un studio composé d’anciens développeurs de jeux tactiques, ce qui rassure quant à la profondeur attendue du titre. Tout laisse ainsi penser que le jeu prendra son genre au sérieux, sans le traiter comme un simple habillage.
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